TONYSPACK / VALORANT公开竞技档案 · 2026-07-22
当前玩家 / PLAYERiMissWonder#Siuuu

CAREER · COMPLETE DOSSIER

iMissWonder 生涯

2021-06-17 至 2025-12-14,820 场最近公开样本;Tracker 仍有更早分页,统计不代表完整生涯。趋势、英雄、地图、赛果与数据质量合并在一个完整长页。

Tracker ↗
公开对局820277 个活跃日
总战绩418胜 391负
生涯胜率51.0%
总 K/D1.02
平均 ACS216
平均 DDΔ-2

最近 20 场 vs 前 20 场

指标
最近20
前20
生涯
胜率
30.0%
-5.0pp
35.0%
51.0%
K/D
0.77
-0.2
0.96
1.02
ACS
184
-38.0
222
216
DDΔ
-28
-22.6
-6
-2
HS%
19.0%
-1.2pp
20.2%
23.3%

稳定样本中的高低点

最佳月(至少10场)2022-08

46场 · 胜率 65.2% · ACS 219

低谷月(至少10场)2022-11

24场 · 胜率 33.3% · ACS 215

ACS 中间 50%161–262

用四分位区间描述典型波动,减少极端局干扰。

活跃度:什么时候真正打得多

每格为当月公开场次;移动端自动折为每行 6 个月,不产生页面内部滚动。

1月2月3月4月5月6月7月8月9月10月11月12月
2021801254056111255
20225486281241244643112417
2023562415
2024143234711762
202531125321
2026

20 场滚动趋势

每个点都代表以该场为终点的连续 20 场;横轴按对局顺序,不等同于日历等距。

K/D

1.402021-06-212025-12-140.59

ACS

2822021-06-212025-12-14147

胜率

80.0%2021-06-212025-12-1420.0%

按年份看生涯阶段

2021
379场 · 55.4%
2022
350场 · 51.4%
2023
23场 · 26.1%
2024
50场 · 32.0%
2025
18场 · 33.3%

胜负局的输出差

赛果
场次
ACS
DDΔ
胜
418
236
+20
负
391
193
-25

这是描述性切片,不能单独证明 ACS 或伤害差导致胜负。

英雄池:使用量和效率一起看

按生涯场次排序;每张卡都保留样本量,避免把 1–2 场高胜率包装成绝活。

Jett

样本196 场
胜率53.6%
K/D · ACS1.13 · 249
DDΔ · HS+15 · 25.7%

Reyna

样本164 场
胜率51.2%
K/D · ACS1.09 · 231
DDΔ · HS+2 · 22.4%

Sage

样本87 场
胜率62.1%
K/D · ACS0.91 · 175
DDΔ · HS-22 · 22.2%

Omen

样本77 场
胜率49.4%
K/D · ACS0.94 · 188
DDΔ · HS-10 · 23.4%

Viper

样本74 场
胜率48.6%
K/D · ACS0.95 · 193
DDΔ · HS-9 · 21.4%

Chamber

样本50 场
胜率48.0%
K/D · ACS1.12 · 232
DDΔ · HS+9 · 28.5%

Sova

样本24 场
胜率50.0%
K/D · ACS1.02 · 197
DDΔ · HS+6 · 21.5%

KAY/O

样本22 场
胜率54.5%
K/D · ACS0.94 · 208
DDΔ · HS-4 · 19.8%

Brimstone

样本22 场
胜率45.5%
K/D · ACS0.97 · 193
DDΔ · HS-7 · 22.5%

Clove

样本19 场
胜率36.8%
K/D · ACS0.95 · 242
DDΔ · HS-8 · 19.2%

Phoenix

样本15 场
胜率53.3%
K/D · ACS1.15 · 263
DDΔ · HS-3 · 22.1%

Raze

样本15 场
胜率40.0%
K/D · ACS0.97 · 228
DDΔ · HS+10 · 20.9%

地图池:先看高频,再看胜率

Ascent

样本129 场
胜率55.0%
K/D · ACS1.02 · 215
DDΔ · HS-7 · 23.4%

Bind

样本125 场
胜率48.0%
K/D · ACS1.04 · 215
DDΔ · HS+2 · 24.0%

Icebox

样本125 场
胜率48.0%
K/D · ACS1.00 · 210
DDΔ · HS-3 · 22.0%

Haven

样本122 场
胜率57.4%
K/D · ACS1.08 · 226
DDΔ · HS+6 · 23.2%

Breeze

样本102 场
胜率56.9%
K/D · ACS1.11 · 229
DDΔ · HS+8 · 23.9%

Split

样本93 场
胜率49.5%
K/D · ACS0.99 · 205
DDΔ · HS-6 · 20.8%

Fracture

样本58 场
胜率44.8%
K/D · ACS0.98 · 207
DDΔ · HS-8 · 27.0%

Pearl

样本32 场
胜率50.0%
K/D · ACS1.03 · 219
DDΔ · HS-3 · 29.4%

Lotus

样本13 场
胜率53.8%
K/D · ACS0.84 · 205
DDΔ · HS-24 · 17.5%

Sunset

样本12 场
胜率25.0%
K/D · ACS0.84 · 202
DDΔ · HS-16 · 16.8%

Abyss

样本6 场
胜率0.0%
K/D · ACS0.70 · 170
DDΔ · HS-47 · 20.3%

Corrode

样本3 场
胜率33.3%
K/D · ACS0.98 · 209
DDΔ · HS-2 · 25.7%

段位记录分布

Diamond 3
145场 · 51.0%
Immortal 1
135场 · 44.4%
Diamond 2
109场 · 55.0%
Platinum 3
62场 · 56.5%
Unranked
61场 · 41.0%
Gold 3
45场 · 42.2%
Diamond 1
44场 · 56.8%
Immortal 2
44场 · 52.3%
Ascendant 3
32场 · 62.5%
Gold 2
27场 · 63.0%

这是对局卡片显示段位的场次分布,不重建 RR 轨迹;缺失段位不推断。

Tracker 标签

公开卡片没有可汇总标签。

标签由 Tracker 生成,只作为复盘索引,不当作官方竞技评价。

下一阶段建议

把 2021–2022 的高活跃阶段当历史参考,不当作当前水平;回归后的前 20 场应成为新的近期窗口。
英雄池先收敛到历史高频且当前仍熟悉的 2–3 个角色,再用至少 10 场样本比较胜率、K/D 和 DDΔ。
超长历史样本适合看长期角色偏好;版本、地图池与段位环境变化很大,跨年比较只看方向,不追求数值等价。

数据质量与边界

完整行 / 唯一键820 / 820

日期组场次和胜负已逐日对账。

比分方向冲突0 场

无;这些比赛采用 Tracker 的结果标签。

字段缺失11 格

英雄 0、TRS 11、段位 0;缺失值不补齐。

TRS 由 Tracker 综合胜率、KAST、ACS 和每回合伤害差;它不替代 MMR/段位。长期判断优先看 20 场窗口和至少 10 场的英雄/地图样本。