TONYSPACK / VALORANT公开竞技档案 · 2026-07-22
当前玩家 / PLAYERCCisMe#0918

JULY 2026 · DEEP REVIEW

CCisMe 月报

K/D 0.95,目前更值得追踪无回收首死、技能未交完阵亡和补枪距离。 本页把 7 月放回生涯与此前 20 场基线中解读。

原始记录 ↗
竞技场次32026-07-01 至 07-22
战绩2胜 1负
总 K/D0.9538杀 / 40死
平均 ACS182中位数 137
平均 DDΔ+2
助攻248.0 / 场

7 月只有 3 场。观测胜率 66.7% 的 95% Wilson 区间约为 21%–94%;英雄和地图结论仅描述这些公开对局,不能代表长期真实水平。

相对基线,哪里变了

指标
本月
此前20场
生涯
胜率
66.7%
+21.7pp
45.0%
51.1%
K/D
0.95
+0.2
0.72
0.89
ACS
182
+24.6
157
187
DDΔ
+2
+39.5
-37
-15
HS%
10.3%
-3.5pp
13.8%
14.9%

箭头数值是本月相对“7 月前 20 场”的变化;K/D 使用总击杀 ÷ 总死亡。

波动与下限

ACS 区间126–283

标准差 87.6;区间越大,单场状态越不稳定。

单场 K/D 中位数0.67

不要和总 K/D 混为一谈;它描述“典型一场”的交换。

高点 / 低点283 / 126

2026-07-19 Lotus;2026-07-10 Lotus

逐场证据

2026-07-19Omen
Lotus · 13:8胜 · 21/10/9

ACS 283 · DDΔ +70 · HS 16% · TRS 927

2026-07-11Omen
Sunset · 13:10胜 · 10/15/8

ACS 137 · DDΔ -23 · HS 8% · TRS 454

2026-07-10Fade
Lotus · 8:13负 · 7/15/7

ACS 126 · DDΔ -40 · HS 7% · TRS 220

个人输出与赛果

赛果切片
场次
ACS
DDΔ
获胜局
2
210
+24
失利局
1
126
-40

只有 3 场,不计算相关系数。这里关注高 ACS 是否真的转化为胜局。

角色与地图样本

英雄

Omen
2场 · KD 1.24
Fade
1场 · KD 0.47

地图

Lotus
1胜1负
Sunset
1胜0负

下一个 10 场窗口:怎么练,怎么验

Omen / Fade 的 3 场合计 24 助攻已经显示团队型贡献;下一步记录烟或信息技能是否覆盖真正的进点/回防时间,而非只统计释放次数。
7 月 DDΔ 为正但 K/D 略低于 1,说明伤害并未总能完成击杀。复盘残血目标是否被队友接走、自己是否为了补枪暴露第二个角度。
小样本里先追可控过程:关键烟存活率、首轮信息命中率、回防时剩余技能数;再等 10–15 场后评估胜率。

指标怎么读

TRS 是 Tracker 自建的 0–1000 表现评分,组合胜率、KAST、ACS 与每回合伤害差,用于相对表现观察;它不替代 MMR 或段位。角色建议采用 Riot 对英雄职责的公开说明:Chamber 强调精确首枪位与有代价的撤退,Tejo / Gekko / Fade 的价值更依赖信息、清点和队友跟进。