相对基线,哪里变了
指标
本月
此前20场
生涯
胜率
66.7%
+21.7pp
+21.7pp
45.0%
51.1%
K/D
0.95
+0.2
+0.2
0.72
0.89
ACS
182
+24.6
+24.6
157
187
DDΔ
+2
+39.5
+39.5
-37
-15
HS%
10.3%
-3.5pp
-3.5pp
13.8%
14.9%
箭头数值是本月相对“7 月前 20 场”的变化;K/D 使用总击杀 ÷ 总死亡。
JULY 2026 · DEEP REVIEW
K/D 0.95,目前更值得追踪无回收首死、技能未交完阵亡和补枪距离。 本页把 7 月放回生涯与此前 20 场基线中解读。
7 月只有 3 场。观测胜率 66.7% 的 95% Wilson 区间约为 21%–94%;英雄和地图结论仅描述这些公开对局,不能代表长期真实水平。
箭头数值是本月相对“7 月前 20 场”的变化;K/D 使用总击杀 ÷ 总死亡。
标准差 87.6;区间越大,单场状态越不稳定。
不要和总 K/D 混为一谈;它描述“典型一场”的交换。
2026-07-19 Lotus;2026-07-10 Lotus
ACS 283 · DDΔ +70 · HS 16% · TRS 927
ACS 137 · DDΔ -23 · HS 8% · TRS 454
ACS 126 · DDΔ -40 · HS 7% · TRS 220
只有 3 场,不计算相关系数。这里关注高 ACS 是否真的转化为胜局。
TRS 是 Tracker 自建的 0–1000 表现评分,组合胜率、KAST、ACS 与每回合伤害差,用于相对表现观察;它不替代 MMR 或段位。角色建议采用 Riot 对英雄职责的公开说明:Chamber 强调精确首枪位与有代价的撤退,Tejo / Gekko / Fade 的价值更依赖信息、清点和队友跟进。